Programinė įranga

„Windows 10“ operacinė sistema turi 1,3 mlrd. aktyvių įrenginių

„Micorosft“ praneša, kad „Windows 10“ įrenginių kiekis pakilo iki 1,3 mlrd. Kompanijos tikslas yra pasiekti 1,5 mlrd. įrenginių kiekį, kuris jau yra visai arti. Dar prieš 2018 metų vasarą „Microsoft“ planavo turėt 1 mlrd. „Windows 10“ įrenginių, bet šį tikslą kompanijai pavyko pasiekti tik po dviejų metų. Pastaruoju metu „Windows Read more…

Hardware / Geležis

NVIDIA su „GeForce Game Ready 466.27 WHQL“ sugrąžiną ETH filtrą RTX 3060 vaizdo plokštėms

NVIDIA išleido naujas „GeForce Game Ready 466.27 WHQL“ tvarkykles kurių aprašyme yra užsimenama apie „Ethereum“ filtro grąžinimą RTX 3060 vaizdo plokštėms. Tai bus padaryta išleidžiant naują RTX 3060 versiją su nauju įrenginio kodu (Device ID). Apie tokį NVIDIA planą neoficiali žinia pasklido vakar, o dabar tai tampa oficialu. NVIDIA su Read more…

Programinė įranga

Pastebėta, kad „Adrenalin 21.4.1“ tvarkyklės mažina RDNA 2 vaizdo plokščių energijos sąnaudas

Visai neseniai AMD išleido „Adrenalin 21.4.1“ tvarkykles, kurios turėjo daug naujų funkcijų. Kompanija neužsiminė, kad jos kažkaip keičia RDNA 2 architektūros vaizdo plokščių energijos suvartojimą, bet geresnės energijos sąnaudos buvo nustatytos tam tikrose situacijose. Testus atliko „TechPowerUp“ tinklapis. Jie surado, kad su naujomis „Adrenalin 21.4.1“ tvarkyklėmis RX 6000 serijos vaizdo Read more…

Programinė įranga

AMD išleidžia „Radeon Adrenalin 2020 21.4.1“ tvarkykles su keliomis naujovėmis

„Radeon Adrenalin 2020 21.4.1“ tvarkyklės pagaliau naudotojui leis pasirinkti kelis šios programinės įrangos diegimo būdus, jų iš viso bus trys: 1. Bus galima įdiegti tik vaizdo plokščių tvarkykles. 2. Minimali instaliacija (bus pridedamas valdymo skydas ir kiti nustatymai). 3. Pilnas tvarkyklių diegimas su visomis papildomomis funkcijomis. Tiesa, net norint įdiegti Read more…

Programinė įranga

NVIDIA išleidžia „GeForce Game Ready 466.11 WHQL“ tvarkykles

Vėl naujas tvarkyklių leidimas iš NVIDIA. „GeForce Game Ready 466.11 WHQL“ programinė įranga turi „Mortar Shell“ RTX atnaujinimą, kuris įgalina DLSS palaikymą. Dėl to sparta 4K raiškoje didėja iki 130 %. Tvarkyklėse taip pat yra 6 naujų „G-SYNC Compatible“ monitorių palaikymas. „Valorant“ žaidimas gavo „Reflex“ atnaujinimą, tai sumažins bendrą sistemos Read more…

Programinė įranga

NVIDIA DLSS technologija bus palaikoma „Unity 2021.2“ žaidimų variklyje

Kol NVIDIA konkurentai tik kalba apie DLSS analogą kompanija savo technologiją diegia į vis daugiau žaidimų ir jų variklių. „Unity“ kūrėjai pranešė, kad DLSS jų žaidimų variklyje bus palaikomas pagal nutylėjimą nuo 2021.2 versijos. Ši žaidimų variklio versija bus išleidžiama 2021 metų pabaigoje. Todėl kiti žaidimai naudosiantys „Unity 2021.2“ palaikys Read more…

Hardware / Geležis

„Ryzen 5000“ procesoriai gali turėti į „Spectre“ panašią saugumo spragą

„Ryzen 5000“ procesoriai turi naują „Zen 3“ branduolį su įvairiais patobulinimais, kurie bando padidinti spartą. Vienas iš tų patobulinimų yra PSF (Predictive Store Forwarding). Tai yra techninės įrangos pagerinimas mikro architektūros lygiu ir sukurtas taip, kad padidintų kodo spartą atspėjant apkrovą. Kadangi tai dar viena spėjimo funkcija ji gali turėti Read more…

Programinė įranga

NVIDIA išleidžia „GeForce Game Ready 465.89 WHQL“ tvarkykles

Naujos NVIDIA tvarkykles bus reikalingos tiems, kas nori naudoti ReBAR technologiją. Šios „GeForce Game Ready 465.89 WHQL“ tvarkyklės taip pat turi optimizacijas „Dirt 5“ Ray Tracing atnaujinimui,  „Evil Genius 2: World Domination“ ir „KINGDOM HEARTS“ žaidimams. Su tvarkyklėmis gauname įvairių pataisymų, jų sąrašas žemiau. Skelbiamas ir likusių problemų sąrašas. „NVIDIA Read more…

Programinė įranga

NVIDIA įgalina „Resizable BAR“ technologiją visose RTX 30 serijos vaizdo plokštėse

Kaip NVIDIA ir žadėjo, kovo pabaigoje ReBAR („Resizable BAR“) palaikymą gauna visos RTX 30 serijos vaizdo plokštės. Norint naudoti ReBAR technologiją teks atlikti nemažai veiksmų. Reikia turėti suderinamą pagrindinę plokštę su AMD ar „Intel“ procesoriumi, taip pat naujausias NVIDIA tvarkykles (naujesnes nei 456.89) ir atnaujinti savo vaizdo plokštės BIOS. Tik Read more…

Programinė įranga

AMD išleidžia „Radeon Adrenalin 2020 21.3.2 BETA“ tvarkykles

AMD visiems siūlo atsinaujinti „Radeon“ vaizdo plokščių tvarkykles. Naujos „Radeon Adrenalin 2020 21.3.2 BETA“ tvarkykles yra skirtos „Outriders“ ir „Evil Genius 2“ World Domination“ žaidimų palaikymui. Taip pat „Dirt 5“ Ray Tracing palaikymui, kuris įgalinamas su 4.0 žaidimo atnaujinimu. Su tvarkyklėmis taip pat gauname kelis pataisymus, jų sąrašas žemiau. AMD Read more…

Programinė įranga

„Microsoft“ įgalins HDR daugiau nei tūkstantyje DX 11 ir DX 12 žaidimų su „AutoHDR“

„Microsoft“ dirba prie „AutoHDR“ technologijos, kuri įgalins HDR net tuose žaidimuose, kurie įgimtai HDR nepalaiko. Kol kas „AutoHDR“ gali naudoti tik „Windows Insider“ programos dalyviai, bet vėliau ji bus prieinama visiems žaidėjams naudojantiems asmeninius kompiuterius ir „Xbox Sereis S/X“ konsoles. Norint pamatyti HDR žaidimuose neužtenka turėti su HDR suderinamą monitorių. Read more…

Programinė įranga

„FidelityFX Super Resolution“ technologija bus išleidžiama šiais metais

AMD darbuotojas, Scott Herkelman, interviu su „PC Watch“ metu atskleidė naujos informacijos apie „FidelityFX Super Resolution“. Paaiškėjo, kad AMD nusprendė šiai technologijai naudoti FSR sutrumpinimą ir daugiau nebereikės rašyti ilgo teksto, kurį visiems sunku įsiminti. Priminsime, kad FSR yra NVIDIA DLSS analogas. Scott Herkelman sako, kad jie intensyviai dirba ties Read more…

Hardware / Geležis

NVIDIA pripažino klaidą dėl tvarkyklių be „Ethereum“ filtro

Praėjus dienai po atrastų tvarkyklių, kurios neturi „Ethereum“ filtro RTX 3060 vaizdo plokštėms, NVIDIA pateikė trumpą pranešimą šia tema. Kompanija sako, kad kūrėjams skirtos „GeForce 470.05“ tvarkyklės turėjo kodą pritaikyta vidiniam testavimui, o būtent tame kode nebuvo „Ethereum“ filtro tam tikroms RTX 3060 konfigūracijoms. NVIDIA jau pašalino šias tvarkykles iš Read more…

Hardware / Geležis

NVIDIA tvarkyklės naudoja daugiau procesoriaus galios negu AMD programinė įranga

„Hardware Unboxed“ praėjusią savaitę atskleidė savo labai įdomaus tyrimo rezultatus. Buvo aiškinamasi kiek procesoriaus galios naudoja NVIDIA ir AMD vaizdo plokščių tvarkyklės ir kaip tai įtakoja spartą. Paaiškėjo, kad NVIDIA tvarkyklės naudoja daugiau procesoriaus resursų, o tai tam tikrose situacijose gali nemažai įtakoti spartą. Spartos praradimas žaidimuose pasireiškia tada, kai Read more…

Programinė įranga

AMD „FidelityFX Super Resolution“ turėtų žaidimų spartą padvigubinti

AMD ruošia DLSS analogą – „FidelityFX Super Resolution“. Kompanija apie šią technologija beveik nekalba, bet gandų visgi netrūksta. Teigiama, kad AMD dirba su keliais žaidimų kūrėjais, kad integruotų „FidelityFX Super Resolution“ į žaidimus. Kol kas viskas yra tik alfa versijoje, gal dėl to AMD apie tai nieko ir neskelbia. AMD Read more…

Programinė įranga

AMD „FidelityFX Super Resolution“ iš karto išleis visiems RDNA produktams

AMD dar praėjusiais metais atskleidė, kad kuria DLSS analogą – „FidelityFX Super Resolution“. Apie šią AMD technologiją daug informacijos nėra, teigiama, kad ji kuriama DirectML API pagrindu, kuris yra „Windows“ mašinų mokymosi bibliotekos dalis. Daugelis tikėjosi, kad vakar per RX 6700 XT atskleidimo renginį AMD užsimins ir apie „FidelityFX Super Read more…

Programinė įranga

NVIDIA „Resizable BAR“ technologija palaikoma AMD ir „Intel“ platformose

Vakar NVIDIA išleido RTX 3060 vaizdo plokštes ir jos yra pirmosios kompanijos vaizdo plokštės su įgimtu „Resizable BAR“ palaikymu. Kitoms RTX 30 serijos vaizdo plokštėms reikės BIOS atnaujinimo norint, kad „Resizable BAR“ technologija veiktų. Jei netyčia pamiršote, „Resizable BAR“ yra AMD „Smart Access Memory“ (SAM) analogas. Ši technologija leidžia procesoriui Read more…

Programinė įranga

„3DMark“ gavo naują „Mesh Shader Feature“ testą

DirectX12 Ultimate turi keturias naujas technologijas: DX Raytracing, Sampler Feedback, Variable Rate Shading ir Mesh Shaders. Kol kas „3DMark“ kūrėjai UL turi du testus naujoms technologijoms bandyti (Ray Tracing ir Variable-Rate Shading), o dabar bus galima išbandyti ir Mesh Shader‘ius. Naujasis „3DMark“ testas yra gan trumpas, o jo metu pirmiausia scena Read more…

Programinė įranga

AMD „FidelityF Super Resolution“ technologija bus išleidžiama pavasarį

Pristatydama pirmąsias RX 6000 serijos vaizdo plokštes AMD pranešė, kad turi DLSS analogą, „FidelityF Super Resolution“, bet šios technologijos išleidimo datos taip ir nepateikė. AMD užsiminė, kad „FidelityF Super Resolution“ bus paremta „Microsoft DirectML“ technologija, bet daug nedetalizavo. Kol kas neaišku ar AMD planuoja sukurti vieną standartą pasitelkiant „DirectML“, kurį Read more…

Programinė įranga

AMD išleidžia „Radeon Adrenalin 2020 21.2.1“ tvarkykles

AMD atnaujina savo vaizdo plokščių tvarkykles. Naujausias „Radeon Adrenalin 2020 21.2.1“ tvarkyklių leidimas labiausiai sudomins tuos, kurie žaidžia „Medium“ žaidimą, nes jame sparta su RX 6800 XT didėja iki 9 %. Naujausia programinė įranga taip pat turi įvairių pataisymų, jų sąrašas žemiau. AMD taip pat skelbia ir likusių problemų sąrašą. Read more…