Programinė įranga

„Khronos Group“ išleido galutines „Vulkan Ray Tracing“ specifikacijas

Žaidimuose tikrai bus daugiau Ray Tracing efektų, nes „Vulkan“ API pagaliau gavo galutines Ray Tracing specifikacijas. Pakeitimai jau matomi „GitHub“ tinklapyje ir įsigalioja su „Vulkan 1.2.162“ versija. Naujas „Vulkan“ API turi sekančius plėtinius, kurie leidžia apdoroti Ray Tracing. VK_KHR_acceleration_structure VK_KHR_ray_tracing_pipeline Read more…